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《火焰之纹章 风花雪月》评测:雄伟而细腻的战争史诗。

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发表于 2019-7-25 23:59:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《火焰之纹章 风花雪月》是由任天堂第二方工作室Intelligent Systems与光荣特库摩合作开发的《火焰之纹章》系列最新续作,也是本系列事隔12年再次回归主机平台的一部具有跨时代意义的作品!本作依然保持了原系列经典的“网格式战棋玩法”,但是在此基础上IS对本系列作出了翻天覆地的改造,下面就一起来看看《风花雪月》到底如何!



背景介绍


《风花雪月》的故事发生在一片名为“芙朵拉”的大陆,这片大陆被三个庞大的势力所掌控,它们分别是存在了上千年之久的古老帝国“阿德剌斯忒亚”、在北寒之地贯彻骑士主义精神的“法嘉斯神圣王国”以及由多个新老贵族组成共同体“雷斯塔诸侯同盟”。
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成份如此复杂的三方势力必然不是什么善男信女,只不过大陆中央有着一座名为“加尔古·玛库”的大修道院,通过履行“女神”的指引,一直致力于约束与制衡芙朵拉大陆上的每个势力。
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三方争霸的故事设定,加上光荣特库摩的倾力支持,相信许多人第一时间想到的都是“三国”相关的题材,但是本作使用了“大修道院”这个势力作为剧情展开的核心,巧妙地让人忽略了背景的关键性。
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这个大修道院除了承担了核心的宗教作用,还是培育芙朵拉大陆年轻一代人才的摇篮,三方势力的接班人在校内划分为三个不同的学级(班级),整个大修道院的内部就如同这个大陆的缩影。
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这个设定原本其实没什么特别,但是整个故事的点睛之笔就在于玩家所操纵的主角并非三方势力的继承人,与以往王子复国的剧情不同,我们这次将会扮演他们的老师。从另一个角度切入这场纷争,随着故事的推进逐步揭开那些尘封的真相,主角的真实身份与修道院背后隐藏的秘密,一切都等待着玩家去探索。
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当玩家带着不同的谜题走向终点时,脑海里都会回响起不同的答案,只有当玩家寻觅所有线路找出真相时,才会惊呼本作在剧情设计上的巧妙。从游戏第一个给玩家的选项“幽灵”、“邪神”与“人类”开始,玩家就已经落入了一个精心设计的庞大迷宫。


剧情体验


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在过去的火纹系列作品里,游戏的玩法和叙事一直有着严重的隔阂,叙事优秀的作品玩法自由度上肯定会被限制,而玩法丰富的作品剧情总是一塌糊涂。《风花雪月》巧妙地把笼统的叙事与自由丰富的玩法分成了两半,上半部分我们将会作为老师任职于大修道院,下半部分才是剧情聚焦的世界大战。
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许多玩家可能会觉得这样做造成割裂,其实不然。上半部分玩家无论选择任何一个阵营,都会与本作关键的21名角色相识,玩家将在与他们的日常社交过程中逐步了解这个世界,并且塑造每个角色的独特的性格与特点。
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不像以前上来用一段小说概括世界观,在老师教导学生战斗的过程中,学生慢慢地把这个世界的一切叙述给玩家,这个过程我们不仅了解这个世界的背景设定,顺便把整个游戏系统都都熟悉了一遍。
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上半部分给玩家最大的感觉就是自由,玩家可以自己选择角色的发展方向,可以自己调配队伍中每一名角色的职业,你想要全骑士队、全飞马队、全法师队都可以,玩家可以尽情地享受这部分校园生活。
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可是剧情到了后半部分,真正属于火纹的那种史诗战争感会一下子炸开,整个转变的过程没有给任何人等待的时间,无论游戏中的主角还是现实中的玩家。这个时候你会突然发现,原来自己一直喜欢的火纹并没有远去,前半部分预热阶段玩家投入得越深,在后面玩家获得的反馈越强烈,但是由于不能剧透,下半部分就不给各位细细阐述了。

战斗系统


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本作的战斗系统看似五花八门,其实老玩家一眼就能看出来就是过去几个老系统的整合,我们熟悉的武器耐久度系统回归,并且大幅度简化了奥义和战技,玩家可以在出战前准备时再调配每个角色的特技与战技,让其更加适合这个战场。
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本作新增加了一个名为“骑士团”的系统,也就是各位玩家在PV中看到主角身边的那些小兵,小兵会小幅加强我们的角色,并通过“计策”技能直接协助战斗。玩家必须要配置了“骑士团”才能使用“计策”,不同类型的骑士团携带的计策也不同,多名队友在附近时使用计策会出现“联携”效果,战斗力大大增强。
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骑士团人数会随着战斗而被消耗掉,战力归零之后骑士团附加的属性就会消失,计策也会无法发动,届时玩家必须要回到骑士团工会补充才能继续使用。

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虽然本作号称取消了“兵种相克”,但是特技中加入了“克制技能”,让属性克制本质上依旧存在于游戏之中,玩家虽然可以使用多种不同的武器,但是克制技能的结算只会计算玩家手上拿的武器,中期开始敌人基本上都有这个被动,一不留神可能角色就被秒了。
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其余系统基本上与老作品无异,表面上玩家可能觉得本作改得花里胡哨的,但是实际上作品的内核依然是纯粹的火纹感觉。游戏开始的时候玩家可能会觉得信息量非常大,但是细细品味下来就会发现,这些内容其实都非常容易掌握,所以无论是新玩家还是老玩家,在《风花雪月》之中都能找到属于自己的玩法。


总结


也许各位在看本作PV的时候,会感觉这些角色设定非常奇怪,但是当玩家进入游戏成为他们的老师之后,通过与他们的交流才会发现,每个角色的性格刻画是如此的细腻,包括他们的言行举止都让人感觉自己确切地置身士官学院。
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当游戏运行第一个小时后你将发现自己再也无法从中抽离,无形的责任感会驱使着玩家去教育好这帮学生。IS在《风花雪月》中用了最细腻的手法来让玩家参与其中,充满生活气息的感觉让玩家能够快速融入这个世界,由此来营造下半部分大战的氛围,让大家切身感受到这一场风花雪月的故事。


顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~

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