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9月25至29是加拿大认识问题赌博周,本报特编辑本期特别报导,推广赌博相关的教育信息,以期减少华人社区的问题赌博情况。
自古以来,黄、赌、毒被视为最不耻的恶习,也被视为违法犯罪。然而,随着世道的转变,在过去十年间,赌博在加拿大以前所未有的速度增长。但是,大家必须了解的是,赌博并不仅仅是一种娱乐活动。
有关赌博成瘾,导致倾家荡产的故事,生活中并不鲜见。每人选择赌博的原因各异,赢取金钱、社交应酬、寻求刺激或消磨时间。不过,对某些人来说,赌博可以在他们生命的旅程中造成严重的影响。随着博彩业普及化,因赌博问题而受到影响的人数不断增加。
在北美,赌博的形式多样,有赌场、赛马、彩票、泵波拿、动育博彩等等。而在华人社区,赌博更是一种普遍的社交活动。对大部分人来说,闲来跟朋友打麻将,或者上赌场花十元八块,只是一种无伤大雅的消闲活动。然而,一旦发展成赌博成瘾,泥足深陷,就会影响到个人及家庭生活。
家和专业辅导中心注册戒赌辅导员方紫君表示,在家和接受辅导的人,年纪由18至87岁不等,以40-55岁占大多数,达40-50%;60岁以上占30%;男性占70%。在教育水平、收入上没有特征,有教育水平较低的,亦不乏有博士及专业人士等。
赌博毁坏健康人生
16年前,在多伦多西边一间咖啡厅里,有一位50岁左右的越南裔男士,总是会在旁晚的时候来买咖啡。每次来到柜台前,他都会从口袋里掏出一把零钱,“小号咖啡,”服务员一数,硬币不多不少,刚好买一杯小号咖啡。
这位男士很健谈,他常一边喝着咖啡,一边讲他的过往经历。他曾在一间地下麻将屋当保安,每天可挣100元现金(在当时是一个很不错的收入)。那时,他花钱很大方,从来不用零钱。每次买东西的零钱都会放到一个罐子里。后来染上赌博把钱都输光了,他每次来买咖啡,都要数罐子里的零钱。
每当故事讲到这里,男士脸上的表情开始变得复杂,那是一种夹杂着伤感的得意。有时候,他会兴高采烈地拿着一张赌场寄给他的免费午餐卷(coupon)炫耀。有人问他:“你会去吃吗?”“当然会,只吃不赌”他说。至于他会后做到,没有人知道。
经常出人咖啡店的还有另一位越南裔男士。据说,他也是有赌瘾的。赌博让他赔掉了房子,老婆领着也孩子离开了,剩下的只是一部价值数千元的旧车。
赌瘾难戒
几年前,在多伦多市中心的某食物银行发放中心,偶尔会有一个中国女士来领食品。据说,她曾是大陆某沿海城市政府官员,制度的漏洞曾使她有机会拿公款去澳门赌博,移民加拿大以后仍然赌瘾难戒,经常出入多伦多周边和渥太华的几大赌场。
这位女士偶然也赢钱,最多的时候一次赢4万,但大多数时候是输得精光。但她仍不收手,变着法子找朋友借,甚至打电话找大陆的亲友借,只要弄到钱,就会继续去赌场。赌博不仅赌光了她自己的所有积蓄,连生活都困难。
据家和专业中心提供的资料,赌博行为大致分为三类:娱乐性赌博、问题赌博以及沉溺赌博。(shutterstock)
认识赌博
据家和专业中心提供的资料,赌博行为大致分为三类:娱乐性赌博、问题赌博以及沉溺赌博。娱乐性的赌博就好像其他消遣一样,只是一种空余时间的活动,输赢不会令人太过在意,也不会特别记挂。
问题赌博是指赌博已不再是一种令人欢愉的活动。输赢变得十分重要,而且这项活动所花的时间及金钱,还会影响当事人的经济情况、家庭关系、个人情绪、健康或工作的表现。因赌博而出现的问题,对个别的人虽然带来不同程度的影响。开始时,可能只是间或忽略了时间及金钱的预算,又或者被家人抱怨花钱太多,没有时间陪伴他们等等。但若不及早处理,情况便会变得愈来愈严重,发展成为沉溺赌博。
沉溺赌博在心理学上称为“病态性赌习”,即是俗语“赌瘾”,它是一种渐进式的行为失调, 与其他瘾僻一样,一旦染上,就会渐渐失去自制能力。
赌瘾形成有三个阶段
家和专业中心资料显示,许多研究认为,染上赌瘾(病态性赌习)并非单由于贪念或意志薄弱所致。就好像有人患神经衰弱或抑郁病一样,患者自己未必能自我控制。赌瘾的成因很多,通常与个人成长经历、环境、对压力的处理,以及生理、心理等因素有关。有三个阶段:
赢钱阶段:中国人说的“输钱皆因赢钱起”。有沉溺赌习倾向的人,开始时跟大部分人一样,只是为娱乐或出于好奇心。不过,普通人赢了钱,就只会当是自己好运,高兴一时,就会收手;但对有赌习倾向的人来说,这种满足感会异常强烈,一有机会,就想再捕捉刹那的刺激感。
久而久之,这种强烈的渴望抑制了理智的思考。赌博的刺激,以小博大的心理及别人的赞美,都会令他们不自觉地增加赌博的行为,他们也会认为自己赌术高明,幻想自己能够一朝发达。无形中,他们赌博的次数越来越频繁,注码亦越来越大。这种情况可以维持几个月,甚至几年。之后,便踏入第二个阶段。
追逐阶段:这个阶段的特点是“放不下”;越想越觉得不值。赢了就加大注码,希望把以前输掉的钱赢回来。输了就更加觉得不忿,认为“有赌未为输”,只要有赌本,就终有一天会运转乾坤。这种追逐渐渐占据了他们的生活及思想。越是要追,就越不理智。不管自己是否有能力偿还债项,都要不断向人借钱。欠债愈多,想在赌局上赢回所失的意念就愈强。为了隐瞒事实,更要编织许多谎言,期望能够在短时间内填数,不计后果。
在这种情况之下,心情自然烦燥,家庭关系及工作表现都大受影响。一旦谎言被揭穿,情况便更恶化。赌债缠身,亲人及朋友已对他/她失去信心;亦无能力一次又一次地替他/她还债。在这情况下,有些人还未能醒觉,以为只要有钱就能解决问题。于是,不惜向高利贷借钱,甚至用非法的途径去得到金钱。
危机阶段:在这个阶段,家庭面临破裂,债主临门,有些更会因违法而受检控。在绝望当中,有些人还会以最后的精力及金钱,孤注一掷。结果走投无路,情绪变得极度抑郁,甚至会有自杀的念头或行为。
借助辅导 病态性赌习也可改善
病态性赌习是可以透过辅导过程中得到改善的。但预防胜于治疗,最重要的就是要对这个问题有所警觉。一有问题的迹象,就应及早处理;可以跟一个可以信赖的人或者是专业人仕倾谈;不要以为自己仍然能够控制,就掉以轻心,不然,问题就会在不知不觉中恶化。
据家和中心介绍,也千万不要误以为自已已经暂时停止了赌博,就万事大吉。许多嗜赌者都经历过“心痒难熬”期。有时经济问题虽然已经解决,但过了不久,又痼疾又犯。因此,最重要的就是要寻求问题的根本,作出彻底的改变,才是长久之计。
关于RGC和赌博周
赌博周由The Responsible Gambling Council (RGC)发起,其前身为赌博月。由加和专业辅导中心及其它相关机构配合,旨在通过宣传和工作坊,为市民有关赌博问题的知识。
RGC是一个独立的非营利组织,致力于预防赌博问题。该机构致力于通过创建和提供创新的信息知识来减少赌博风险。它还通过最佳实践研究,标准制定和RG检查认证计划,促进采用改进的游戏保障措施。同时汇集第一手经验的人士、游戏机构、监管机构决策者及治疗专业人士,共同研讨决策,减少和应对赌博问题。
寻求专家帮忙
如有问题,可致电家和专业辅导中心,416-979-8299。有专业社工帮助受赌博问题影响的个人及家庭。无论你目前的处境多么困难,只要愿意面对,作出改变,受过专业训练的社会工作者会竭诚协助你寻找出路,勇闯明天。
另外,安省及大多伦多地区有提供戒掉赌瘾的相关服务机构。可致电热线1-800-230-3505,或联络多伦多、士嘉堡和怡陶碧谷地区的“癖瘾及精神健康中心”(Centre for Addiction and Mental Health,简称CAMH),电话号码416-599-1322或免费长途1-888-647-4414。
一语道破 为什么角子老虎机总是赢家
角子老虎机是世界上最流行、潜在伤害最大的赌博形式之一。安省大约有22,000部角子老虎机, 安省博彩局还宣布扩充计划,此举会大大增加角子老虎机的数量。
角子老虎机是赌场庞大收入的来源,该游戏的设计主要让玩家继续玩下去,为经营者获得最大盈利。角子老虎机的某些功能设计经常误导玩家,令他们相信自己的赢面比实际的情况大。玩家需要明白这些游戏设计的内容,可以为一些人带来刺激,但同时亦会误导其他人而造成问题。你了解角子老虎机吗?
1、概率
角子老虎机的赢面通常不是很好。 赌场赚钱是因为他们保留了一定比例的赌金。其余没有被扣起的赌金就会以随机赔率形式输给玩家。角子老虎机的赔率是建立在几千和几百万分之一的旋转上,也就是说,每一局的游戏结果都不能预测或计算,今天有玩家从某台角子老虎机赢大钱,并不表示明天会同样的事发生。
角子老虎机能够盈利,是因为它的内置程序只容许玩家赢得部分彩金。而且角子老虎机是经过设计和测试,以确保它不会输钱。安省角子老虎机的赔率设计是赔出总彩金的85% 或以上,既赌场从每台角子老虎机里可以最多赚取15% 的赌金。
然而,不是所有角子老虎机都设置同样的百分比。同一个游戏,只要版本设计不一样,它们内设的回报百分比范围从85% 到98% 不等。但由于这些不同版本的角子老虎机看起来都是一样的,玩家是无法知道每个角子老虎机的回报百分比。尽管一般赌博游戏的输赢概率都有可能被计算出来,唯独角子老虎机没有提供所需要的资讯让玩家知晓。
2、游戏速度(简称玩速)
通常角子老虎机的玩速比其他游戏快, 所以喜欢这种玩意的人会输得更快。角子老虎机提供一个连续式的赌博, 玩家可以在每小时下注多达600 到 1,200次。
3、重量卷轴
多数赌博人士都不知道角子老虎机的卷轴是有重量的,所以赢小钱的图案会比赢大钱的图案出现得更频繁。赌场不能用有重量不均的骰子或把很多纸牌叠在一起,但是重量卷轴在角子老虎机出现是常事,大多数玩家并不了解这一点。
4、不平均卷轴
不平均的卷轴是指有些卷轴中大奖的图案比其他卷轴少。这样的话,两个大奖图案同时出现的机会远比三个大奖图案同时出现高。这导致玩家很容易有“我差一点就赢”的错觉。
卷轴高速转动的时候,玩家仿佛看见所有的图案,以为它们出现的概率都一样,事实并非如此,因为他们根本不知道其中的一个卷轴少了赢大奖的图案。
5、假赢
假赢是指玩家赢的钱少于他们投入的赌金。虽然玩家整体来说还是输钱,角子老虎机会把这些时刻当成赢局并奏起音乐造就气氛。这样,玩家很容易会有赢钱的错觉。
6、差点赢
“差点赢”是指大奖的图案在赢线的上面或下面出现,看上去好像只差一点就赢了。大多数的玩家真的相信他们差一点就赢。事实是,输了便是输了。图案在赢线上下出现并不表示你很快便会赢得累积奖金。
然而,研究证明“差点赢”会给玩家继续下注的动力,因为他们觉得“很快就会赢”。在安省,赌场可以合法设定角子老虎机的程式,让“差点赢”的场面出现次数比自然发生概率多出十二倍。
7、停止按钮
“停止按钮”给玩家一种可以控制的幻觉,实际上按钮对结果并没有任何影响。卷轴开始转动的一刻,结果已经确定,游戏亦已经结束。那即是说,在玩家按按钮的同时,输赢已成定局,只是卷轴要转五到六秒之后才能显示结果。
8、“代用积分”相对“货币”
当玩家把金钱放入角子老虎机的一刻,货币自动就转变成为代用积分,当玩家专注留意他们还有多少积分时,往往忘却他们实际赌了多少钱。这可能会导致玩家“超支”。玩家需要将代用积分兑换成货币才知道他们真正花掉的金额。在安省,很多角子老虎机都有显示下注的总数目,但是,这些显示牌的位置和大小都是很难看到的。
9、小赢
玩角子老虎机的时候,玩家可能会遇到频密的“小赢”。这些“小赢”是不足以弥补输掉的总金额,而赢的钱通常再会投注到游戏中,比方说,玩家从一百元开始玩,但结果赌注会多于一百元,因为他们会把从“小赢”得回来的金钱继续下注。就像“假赢”会给玩家一个假像,认为自己表现比实际情况好。同样道理,经历“小赢”的玩家很容易产生幻觉,认为继续赌会令他们中大奖。但事实上,继续玩下去通常会令他们输得更多。一般的人中大奖之后会停止再赌,相反地,“小赢”却鼓励玩家继续赌下去。
10、鼓励最大赌注
你是否知道你可以在“一仙”的角子老虎机上每局下注三元吗?这是因为“多线”的游戏中,玩家可以选择同时下注多于一“线”。通常情况下,角子老虎机本身会鼓励玩家作“多线投资”。 |
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