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每年大作发售之间的过渡期各位是怎么渡过的呢?上一部作品打完之后,下一部作品还没发售时,会不会考虑找一些相对比较冷门的精品去尝试一下呢?今天就给各位介绍几款,虽然知名度比较低,但是绝对耐玩并且可玩性极高的作品,让各位在等待心仪的新作时能有不同的游戏打发时间。
《超惑星战记Zero1 & 2》
这是一群志同道合的人,本着对FC经典作品《超惑星战记》的热爱而制作的全新游戏,虽然游戏的画面确实非常还原8~16位的那种像素感觉,但是实际上手体验绝对惊艳。寻常定义基本无法定义本作的类型,因为本作囊括了动作、射击、弹幕和平台跳跃等要素,并且设定玩家可以在穿梭在不同位面,随时改变着游戏的类型进行体验。
游戏类型接近于“银河恶魔城”玩法,主角可以通过不断战胜敌人解锁全新可探索区域,在2代中玩家操作的小车可以飞出银河,把可探索的区域从一个星球提升到了一个星系,可探索挖掘的要素非常多,唯一遗憾是两部作品都没有中文,虽然文字对于本作基本没有作用,但是没有中文总是一种遗憾。
《刃之异邦人》
集合任天堂及游戏界许多著名游戏的格斗游戏《任天堂明星大乱斗》各位应该不陌生,这款《刃之异邦人》则是独立游戏界的“大乱斗”!无论是“以撒”、“铲子骑士”、“海腹川背”、“苍蓝雷霆”还是“洞窟物语”,都是独立游戏界赫赫有名的作品,这些作品主角齐聚一堂就铸造了这款作品。
虽然是又著名独立游戏发行商“Nicalis”所开发的作品,但是整体画面风格会比较类似《罪恶装备》,操作手感又略微接近《街头霸王2》,玩起来还算有点意思。不过这两种风格混搭,会给玩家一种操作打到空处的别扭感,所以注重游戏打击感的格斗游戏爱好者请注意。
《枪,血,意大利黑手党1 & 2》
本作是一款非常爽快的横版射击类游戏,玩起来的感觉略微类似合金弹头,但是无论是战斗感觉还是武器种类都比合金弹头丰富许多,只可惜没有那些浮夸的坐骑否则还真能当成合金弹头精神续作。
讲述了一个架空的20世纪40年代,黑手党被卷入各种奇怪事件的社会,剧情看着很傻但却非常有意思,大量年代梗和美式幽默充斥其中,但这不是重点。最重要是本作在本地多人联机做得非常好,多人体验下玩家互相坑害成为了其中一大乐趣。
2代对比1代增添了大量的武器,删除了过份强大的爆破武器,并且加入了更加精准的射击模式,让整个游戏玩法上增添了更多的打法。可惜传统子弹数量不够的问题依然有,经常打都Boss门口发现子弹没了只能靠近战肉搏,所幸近战武器和手枪调整后更加顺手,整体玩起来非常不错。
《Arms》
任天堂在本世代的第一方作品中,说《Arms》是最惨的也不为过,游戏本身素质极高,大量的挑战和收集要素,玩家想要逐个体验游戏的内容都要花上好久。并且本作符合任天堂游戏理念,人人都能上手,想要精通却有着非常深的可挖掘空间,最多还支持同屏4人游玩,可惜就是好玩不火。
最初本作在几个免费DLC角色登场时有一点点平衡性问题,导致当时的网络对战环境非常恶劣,如今每个角色的平衡性做好之后游戏却已经凉了,新手入坑连个攻略都找不到。
但是本作依然非常推荐给各位玩家,即便不联网单机要素也非常丰富,拳击的题材无论体感还是按键操作都做得非常好,加上不同角色的技能和不同拳套的搭配,偷偷练一番后在聚会中掏出来,保证你是全场最耀眼的仔!
总结
这些作品冷门的原因很多时候是因为和大作冲突,要么就是《Arms》这样早期评价被害,现在这些作品逐步都在打折,优秀的游戏质量其实不输给他们同期的一些大作,完全值得体验一番,在等待大作的过程中如果没游戏玩,请考虑一下这些被埋没的作品!
顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~
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